Découvrez nos offres pour votre sortie scolaire !
Une large palette d’activités pour votre prochaine sortie scolaire !
Vous préparez votre prochaine sortie scolaire ? Vous êtes à la recherche d’idées pour terminer l’année scolaire en beauté ? Ne cherchez plus vous avez trouvé ! Avec ses grands espaces verts, à l’écart du bruit et de la circulation, Fontdouce offre un cadre propice à la détente ! Un grand bol d’air et un agréable moment en toute sécurité, dans un environnement ressourçant !
Sur place, deux sites s’offrent à vous :
- L’Abbaye de Fontdouce, avec son patrimoine des XIIe et XIIIe siècles, vous propose une visite guidée, des jeux de piste, un cluedo géant et plusieurs ateliers scolaires élaborés en partenariat avec l’Education Nationale.
- Le Parc Aventure de Fontdouce vous permet de profiter de nombreuses activités ludiques et sportives de plein air, parmi lesquelles l’accrobranche, la plus populaire auprès du jeune public, garantira le succès de votre sortie !
En disposant de 2 espaces dont les offres se complètent, il est ainsi possible d’accueillir des groupes plus importants qui se répartissent entre les 2 enceintes et alternent à la mi-journée. Ainsi, en naviguant d’un site à l’autre, vous pouvez passer une journée complète et profiter d’au moins 2 activités parmi celles qui vous sont présentées ci-dessous :
- Accrobranche
- Laser Game Outdoor
- Archery Game
- Rallyes Interactifs sur tablette
- Visite de l’Abbaye de Fontdouce
- Jeux de piste et Cluedo géant
- Ateliers scolaires
N’hésitez pas à nous solliciter pour tout renseignement et à réserver bien en amont pour votre sortie. Les groupes scolaires peuvent être accueillis tous les jours entre le 15 mars et le 30 novembre.
L’accrobranche, à la fois du sport, des sensations et du divertissement pour votre sortie scolaire !
Avec ses 3 parcours accessibles aux plus petits dès 3 ans et ses 9 parcours réservés aux plus grands (mesurant plus de 1,10m), l’accrobranche de Fontdouce offre de nombreuses possibilités pour tous les âges et pour toutes les tailles ! Et cela en toute sécurité puisque l’ensemble des parcours sont en ligne de vie continue.
La durée de l’activité n’est pas limitée, mais comptez un minimum de 2h,
Le Laser Game, une bataille amusante lors d’une sortie scolaire
Dans un joli sous-bois, au fond de la vallée de Fontdouce, les enfants sont invités à constituer des équipes puis à s’affronter suivant l’un des scénarios qui leur est proposé. Ainsi, grâce aux lasers équipant les différentes armes, sur un terrain aménagé avec plusieurs obstacles, les parties se déroulent sans danger et permettent à chaque petit combattant de se donner pleinement ! Une sortie scolaire aussi amusante que sportive !
Le Laser Game se pratique via des parties de 20-30 minutes environ.
Cliquez ici pour obtenir plus d’informations concernant le Laser Game.
Avec l’Archery Game, on joue les Robins des Bois !
L’Archery Game se joue avec des arcs et des flèches dotées d’extrémité en mousse ; un jeu sans risque qui nécessite une pointe de concentration et un peu de rapidité pour faire face aux objectifs fixés. Une activité pratiquée dans la vallée de Fontdouce au travers de différents scénarios.
Pour l’Archery Game, des parties de 20-30 minutes vous sont proposées.
Cliquez ici pour obtenir plus d’informations concernant l’Archery Game.
Des rallyes interactifs à l‘aide de tablettes permettant de découvrir l’environnement tout en s’amusant !
Les rallyes interactifs sont des parcours à réaliser avec des tablettes à l’aide desquelles les participants repèrent les énigmes géolocalisées et disséminées dans la nature. Chaque équipe part dans la direction indiquée sur l’écran et doit retrouver un petit QR code qu’il scanne avec sa tablette ; la question correspondant à la thématique choisie au départ apparaît alors à l’écran. Ensuite l’équipe y répond et part à la recherche de l’énigme suivante. Ainsi l’équipe parcourt un itinéraire de 2-3 km autour du Parc Aventure de Fontdouce.
Comptez environ 1h pour effectuer un rallye interactif.
Cliquez ici pour obtenir plus d’informations sur les rallyes interactifs sur tablette.
Visitez l’Abbaye de Fontdouce au cours de votre prochaine sortie scolaire
L’Abbaye de Fontdouce a été fondée au XIIe siècle et est classée Monument Historique. Restaurée depuis plusieurs décennies, elle peut se découvrir facilement au cours d’une sortie scolaire, au travers d’une visite guidée adaptée au jeune public.
La durée d’une visite est d’environ 1h.
Cliquez ici pour obtenir plus d’informations concernant la visite de l’abbaye.
Des jeux de piste et un cluedo géant pour découvrir l‘Abbaye de Fontdouce au cours d’une sortie scolaire
Se déroulant dans l’enceinte de l’Abbaye de Fontdouce, les jeux de piste et le cluedo géant pour les plus grands représentent une façon ludique de découvrir ce patrimoine des XIIe et XIIIe siècles au cours d’une sortie scolaire. Selon la tranche d’âge des élèves, différentes possibilités existent correspondant chacune à un niveau de difficulté adapté. A faire par équipe ou en individuel, ces activités offrent aux élèves le plaisir de se perdre dans les espaces de circulation labyrinthiques de l’Abbaye de Fontdouce.
Les jeux de piste durent entre 1h et 2h30 environ.
Cliquez ici pour obtenir plus d’informations concernant les jeux de piste et le cluedo géant.
Des ateliers pour tous les âges spécialement conçus pour une sortie scolaire !
Conçus en partenariat avec l’Education Nationale, les ateliers scolaires se déroulent dans l’enceinte de l’ancienne Abbaye de Fontdouce qui jouxte le Parc Aventure de Fontdouce. Ils s’adressent aux enfants de la maternelle au collège.
Un total de 8 ateliers vous sont proposés :
Atelier Taille de pierre
Une animation autour de la pierre pour initier les élèves à une nouvelle pratique artistique et les sensibiliser au patrimoine bâti.
Objectifs pédagogiques :
- S’initier à la taille de pierre.
- Acquérir un vocabulaire nouveau autour de l’art roman, de l’art gothique et de la taille de pierre.
- Découvrir les décors sculptés médiévaux : végétaux, croix…
- Réaliser sa propre sculpture.
Durée : 2h
Classes : du CM au collège.
A prévoir : une blouse ou un vieux T-shirt.
Atelier Enluminure
Une animation autour de l’enluminure médiévale pour découvrir une nouvelle forme d’art et exercer l’œil des élèves.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir l’histoire, les matériaux et les techniques de l’enluminure.
- S’initier à la fabrication des peintures comme au Moyen Âge.
- Réaliser l’initiale enluminée de son prénom.
Durée : 2h
Classes : du CE au collège.
A prévoir : une blouse ou un vieux T-shirt, l’atelier se fait de préférence le matin pour que les travaux sèchent ; l’enseignant doit nous faire parvenir la liste des prénoms des enfants qui participent à l’atelier pour imprimer les lettrines correspondantes.
Atelier Vitrail
Une animation centrée sur la découverte du vitrail, de la conception à son évolution à travers l’histoire.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir les vitraux, du Moyen Âge à l’époque contemporaine.
- Observer les techniques liées au vitrail : jeux de verres et jeux de lumière.
- Comprendre la double fonction du vitrail, narrative et décorative.
- Réaliser son propre vitrail en utilisant la technique de la peinture sur verre.
Durée : 2h
Classes : du CE au collège.
A prévoir : l’atelier se fait de préférence le matin pour que les travaux sèchent et prendre quelques cagettes pour entreposer les oeuvres.
Atelier Cuisine
Une animation autour de recettes culinaires pour découvrir l’alimentation au Moyen Âge.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir la cuisine et l’art de la table au Moyen Âge.
- Découvrir les aliments consommés selon le niveau social.
- Acquérir un vocabulaire nouveau.
- Réaliser et déguster une recette simple.
Durée : 2h
Classes : de la maternelle au collège.
A prévoir : une blouse ou un vieux T-shirt.
Atelier Calligraphie
Une animation autour de l’écriture pour sensibiliser les élèves à d’autres formes de lettres.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir l’histoire de l’écriture à travers les âges.
- S’initier à l’utilisation du calame.
- S’initier à de nouveaux alphabets.
- Réaliser son prénom en calligraphie.
Durée : 2h
Classes : du CE au collège.
A prévoir : une blouse ou un vieux T-shirt, l’atelier se fait de préférence le matin pour que les travaux sèchent.
Atelier Blason
Une animation autour de la création d’un blason afin d’initier les élèves à l’héraldique, en insistant également sur la continuité de cette pratique au travers des logotypes d’aujourd’hui.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir la science de l’héraldique.
- Acquérir un vocabulaire nouveau.
- S’interroger sur son identité, ses origines, ses goûts.
- Créer son propre blason.
Durée : 2h
Classes : du CE au collège.
Atelier Art roman et art gothique
Une animation autour de l’art pour sensibiliser les élèves aux styles architecturaux du Moyen Âge.
Objectifs pédagogiques :
- Reconnaître et comparer les styles roman et gothique.
- Acquérir du vocabulaire architectural.
- Expérimenter les techniques de construction d’un arc roman et d’un arc gothique.
- Réaliser son propre modelage de « petit monstre ».
Durée : 2h
Classes : de la grande section au collège.
A prévoir : une blouse ou un vieux T-shirt, prendre également quelques cagettes pour entreposer les oeuvres le temps qu »elles sèchent.
Atelier La magie des plantes – A la découverte du jardin des simples de l’abbaye
Une animation autour du jardin des simples (jardin où les moines cultivaient les plantes aromatiques et médicinales) afin de découvrir le rôle des plantes au Moyen Âge et les reconnaître au travers de jeux qui participent à l’éveil des sens. Par le biais de la magie, les apprentis sorciers découvrent le monde des plantes sorcières et l’art des potions au cours d’expériences culinaires.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir les différents usages des plantes au Moyen Âge.
- Reconnaître les plantes à la vue, au toucher, au goût ainsi qu’à l’odorat.
- Découvrir le jardin de façon ludique par le biais d’un thème attractif : la magie.
- Réaliser sa propre potion.
Durée : 2h
Classes : du CP au collège.
Tarifs des activités
Activité |
Elèves école maternelle et primaire |
Collégiens |
Lycéens et étudiants |
Accompagnateurs |
Accrobranche |
9,5 € |
14 € |
16 € |
18,5 € (pour les pratiquants), 1 gratuité pour 15 entrées payantes |
Laser game |
8 € |
8 € |
8 € |
8 € (pour les pratiquants) |
Archery game |
7 € |
7 € |
7 € |
7 € (pour les pratiquants) |
Rallyes interactifs |
7,5 € |
7,5 € |
7,5 € |
11 € (pour les pratiquants) |
Visite guidée de l’Abbaye de Fontdouce |
6 € |
6 € |
6 € |
gratuit |
Jeux de piste |
4 € |
4 € |
4 € |
gratuit |
Cluedo géant |
4 € |
4 € |
4 € |
gratuit |
Ateliers scolaires |
6 € |
6 € |
6 € |
gratuit |